
Douze concurrents en lice (8 auparavant) et trois tours de circuit. C'est parti pour la lutte et la tricherie. Le gagnant ne sera pas forcément le meilleur pilote. Le vice et la gruge sont de mise !
Nouvelle version, quelques nouvelles choses. Les motos bien sûr, mais également le triple boost pour les karts. Une bonne connaissance des circuits aidera à optimiser l'utilisation des niveaux de boost. La gestion du dérapage est un régal (quand on commence à la maîtriser).
Côté réalisation, on pourrait, au premier abord, est un peu déçu. L'écran splité (écran partagé) manque parfois de fluidité, la réaction des commandes pourrait certainement être améliorée, même avec le volant (les habitués retrouveront toutes les sensations avec le Pad Gamecube).
En revanche, Mario Kart prend toute sa dimension avec le mode online. 12 joueurs, répartis à travers le monde, peuvent s'affronter. Ici, le jeu est fluide, et on adore. Aucune difficulté à trouver des concurrents ( quelques secondes suffisent ! ) et Nintendo pourrait organiser des compétitions.
Enfin un jeu en mode Wii Connection à la hauteur des possibilités de la Wii.
Enchère ( 16 ) : 23.5 Eur.
Port : 6.0 Eur.
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Boutique : 16.11 Eur.
Port : 4.0 Eur.
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Enchère ( 11 ) : 21.0 Eur.
Port : 1.8 Eur.
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Enchère ( 0 ) : 20.0 Eur.
Port : 5.0 Eur.
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Enchère ( 17 ) : 22.5 Eur.
Port Offert
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Prix Fixe : 36.99 Eur.
Port : 3.0 Eur.
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Enchère ( 3 ) : 20.5 Eur.
Port : 1.5 Eur.
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Enchère ( 6 ) : 19.49 Eur.
Port : 4.6 Eur.
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Prix Fixe : 30.0 Eur.
Enchère : ( 0 ) : 25.0 Eur.
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